افسانه سیاه: انتشار Wukong می تواند صنعت بازی چین را دوباره تعریف کند


لو های لیانگ نویسنده بریتانیایی است.

چین بازار بزرگی برای بازی های ویدیویی است و بزرگترین شرکت بازی سازی جهان، Tencent Holdings را در خود جای داده است، اما نفوذ این کشور در روز چهارشنبه همچنان بین المللی است. با این حال، یکی از نسخه‌های آینده می‌تواند همه چیز را متزلزل کند زیرا خودی‌ها و بازیکنان در سراسر جهان مشتاقانه منتظر هستند تا آن را به دست بگیرند.



دیدگاهتان را بنویسید