گوانگژو/اوزاکا/توکیو – نینتندو و گروه سونی برای یافتن مخاطب چینی برای کنسولهای سوییچ و پلیاستیشن 5 خود بهخاطر موانع نظارتی که بازیهای ویدیویی آنها را به جز سهمی از بازار تقریباً 42 میلیارد دلاری دور نگه میدارد، با مشکل مواجه شدهاند.
Tencent Holdings و دیگر بازی سازان بزرگ چینی از برجسته ترین غرفه داران نمایشگاه بازی های ویدیویی ChinaJoy در شانگهای، یکی از بزرگترین رویدادهای این چنینی در آسیا بودند. این نمایش چهار روزه که روز دوشنبه به پایان رسید، حدود 370000 نفر را جذب کرد.